付费网游穷途末路?《星球大战OL》强势来袭

付费网游穷途末路?《星球大战OL》强势来袭

【52PK12月28日消息】今年许多各方专家都曾纷纷预测,2011年将是续费制网游,乃至整个网游市场崩溃消亡的一年。不过,分析师ColinSebastian近日现身说法称,《星球大战:旧共和国》(StarWars:TheOldRepublic)的成功上市,以及就当前其表现来

NCsoft新游《Project魂》取消开发 因无法适应市场

NCsoft新游《Project魂》取消开发 因无法适应市场

【52pk5月18日消息】韩国NCsoft公司宣布,旗下正在开发的新作《Project魂》取消开发。而关于取消的原因,据官方透露,由于游戏的题材和完成度无法适应现在的市场,同时考虑到公司的因素,最终决定取消开发。开发人员将重组到《全职大师》、《天堂永恒》以及手游中去。另外,本次开发的取消和之前爆出的开发人

《生化危机2重制版》制作人:以最新技术重现恐怖生存体验

《生化危机2重制版》制作人:以最新技术重现恐怖生存体验

CAPCOM制作,预定2019年1月25日推出的PS4生存惊悚游戏《生化危机2重制版(ResidentEvil2)》在香港动漫电玩节2018PlayStation上首度公开了游戏试玩,制作人神田刚亦应邀访港参加活动,亲自介绍游戏概要特色,并透过实机试玩展示游戏内容。现场媒体也对制作人神田刚进行了联访,以下是本次采访的内容,大家一起来看看吧。媒体:游戏是否

更自由的魔幻RPG!《超凡战纪》双线养成模式曝光

更自由的魔幻RPG!《超凡战纪》双线养成模式曝光

多益网络2017魔幻革新网游《超凡战纪》已开启火热公测!玩家进入新服即可畅玩游戏。《超凡战纪》公测版本相比内测进行了大幅革新,在剧情任务上,针对一般RPG网游繁重任务的痛点,《超凡战纪》更是引入了双线成长模式,玩家可以选择单人剧情或组队副本两种升级途径,升级更轻松更有趣,拒绝无脑跑任务线!到底《超凡战纪》的双线成长模式是怎样的呢?一起来看看吧!《超凡战纪》火爆公测中【全新双线成长模式拒绝无尽刷怪跑

直降特惠周!《守望先锋》开启打折狂欢促销

直降特惠周!《守望先锋》开启打折狂欢促销

暴雪打折季的最后一周,关于《守望先锋》的特惠活动终于来了!作为压轴登场的《守望先锋》打折活动于1月31日~2月6日举办,最高享90元优惠,一直观望的朋友们可要赶紧入手咯!玩家可以在暴雪旗舰店《守望先锋》狂欢周页面领取代金券,金额分别是50元和80元,其中50元适用于售价198元的数字畅玩版,80元适用于328元的数字典藏版。除此之外,还可以通过分享本次活动订单至新浪微博,获得10元代金券。迷

怒鸟公司新作《TinyThief》视频首曝 昨日正式上市

怒鸟公司新作《TinyThief》视频首曝 昨日正式上市

【52PK7月12日消息】为了帮助小型游戏开发者实现伟大的梦想,游戏公司Rovio日前发行了由西班牙5AntsGames工作室研发的独立游戏《TinyThief》,故事背景发生在中世纪玩家需要控制小偷通过解谜的通过丰富多彩变化多段的元素组合来过关,整体游戏内容充满了梦幻色彩,上手也非常简

恐怖射击游戏《GTFO》新演示 潜行探索与混乱枪战结合

恐怖射击游戏《GTFO》新演示 潜行探索与混乱枪战结合

《GTFO》是10ChambersCollective制作的一款4人合作的恐怖射击游戏,看上去有点类似于《求生之路2》的科幻版,在今年6月,游戏制作人在E3上称这个游戏“是一款紧张而恐怖的射击游戏,融合了长时间紧张的探索和潜行,以

裂隙对魔兽造成影响 WOW玩家博客反击

裂隙对魔兽造成影响 WOW玩家博客反击

看来刚刚上线运营的《裂隙塔拉瓦位面之战》的确对《魔兽世界》造成了不小的影响。一位名叫Reala的玩家日前在《魔兽世界》的博客上发文反击《裂隙塔拉瓦位面之战》的挑战。“现在是《魔兽世界》面临的艰难时刻,我们不断失去朋友、组织,有的行会已经崩溃倒闭。我一点也不嫉妒《裂隙塔拉瓦位面之战》的大好势头,但我不能容忍在《魔兽世界》的博客上讨论裂隙的话

《最后的生还者2》动捕照片 场景令人心痛

《最后的生还者2》动捕照片 场景令人心痛

近日,顽皮狗工作室总监NeilDruckmann公开了一张《最后的生还者2》的动作捕捉现场照片。照片中,艾莉的扮演者AshleyJohnson在其女友“蒂娜”面前温柔地弹奏着吉他,与此前E3宣传片中的场景有些许联系。在游戏中为女主角艾莉配音的演员AshleyJohnson

叫好不叫座 游戏史上那些被埋没了的经典网游

叫好不叫座 游戏史上那些被埋没了的经典网游

【52pk5月13日消息】古人有句诗叫一将功成万骨枯,原意是说一个人的成功是靠千万人的生命换来的,不过如果单从成功与失败的比例来看,这句诗用在网游市场上也是很恰如其分的。从本世纪初到今天,网络游戏在短短十几年内飞速发展,每一天都有新游上市,玩家们伤脑筋的不是没有不锈钢圆管游戏玩而是不知道应该玩哪一个。饱和的市场带来了更激烈的竞争,十年前那种做出游戏就不愁在线人数的时代已经一去不复返了,在