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VR依旧前路漫漫 开发者生存环境并不乐观

  Facebook(Oculus)、HTC和索尼在2016年发售的VR头显足以载入虚拟现实的历史,因为2016年标志着消费者版的VR设备正式登陆大众市场。

  至于铁杆玩家,他们也以行动表明了自己的态度。除了积极的预订外,他们还十分乐意花钱升级电脑或直

传奇私服发布网接购买一台符合虚拟现实规格的设备。但让高端头显厂商感到遗憾的是,并非所有人都是这样忠诚的铁杆玩家。

  在头显“三巨头”中,索尼是2016年的销量冠军。市场分析机构SuperData估计PSVR一共卖出了74.5万台,而Oculus只有24.3万,HTC则为42万。

  VR依旧前路漫漫 开发者生存环境并不乐观

  索尼的主导地位凸显了Oculus和HTC所面临的困难。目前也可以理解为,这两家厂商都只是作为第三方外设为游戏电脑提供VR设备,而且价格不菲。与之对比,索尼的PS4在全球范围内已经拥有了数百万的用户基数,并通过提供即插即用的解决方案解决了门槛问题。399美元更为亲民,对一个正在寻求全新体验的生态系统而言,PSVR是一个十分诱人的选择。

  对铁杆玩家来说,为游戏PC花费数千美元的价格不是什么大不了的事情。与玩家购买高端组件、鼠标键盘外设、散热设备等花销相比,600美元左右的VR头显只是九牛一毛。这是Oculus和HTC所面向的市场,他们也已经尽自己所能做到最好。

  索尼已经抢先一步占据了主机VR的市场,但他们在内容上稍显落后。虽然存在爆款的《生化危机 7》,但根据统计,PSVR上的VR内容只有不足100款(国区玩家只有20多款)。如果索尼不加快节奏,主机VR的普及将会不可避免地放缓。对索尼来说这是一个坏消息,他们需要更多的内容以吸引和留住用户。另外,VR游戏开发者的生存环境并不乐观,这或许会导致他们迅速远离VR。

  《Out of Ammo》的开发商RocketWerkz表示,这款售价为20美元的VR游戏只收回了60%的成本。开发者Dean Hall表示,他们为制作这款独立游戏花费了65万美元。

  Voyager Capitol就是一个前车之鉴。这家公司开发了多任务操作解决方案《Envelop VR》,并完成了超过500万美元的融资。但他们在上月宣布倒闭,并表示目前的VR市场过小,不足以支撑企业的发展。

  顾问公司Clay Park VR的创始人,前Oculus开发者关系专家Shauna Heller表示:“当前的消费者市场并不吻合VR厂商和开发者的期望。”

  高端VR头显厂商前行的路上似乎困难重重。索尼显然有更大的优势,而Oculus和HTC试图通过包括兼容PC和头显的捆绑包来降低门槛。不过,该解决方案仍需花费1500美元以上,而PlayStation主机+PSVR头显的方案只需一半的价格。

  分析师们很少会持一致的看法,但由于低迷的消费者普及度,“三巨头”的发货量在去年只有140万台,这也导致了市场分析机构对2017年的预测更为现实和谨慎。

  虚拟现实仍代表着未来,但这个未来的出现或许没有我们想象中的快。

关于作者: zhaosf

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